
游戏里加入了自然灾害,比如火山喷发、洪水、暴风雪等,这些事件不仅会影响城市发展,还能改变地形。咱们得学会适应这些变化,比如在洪水频发的区域提前建造防洪堤,或者在火山附近利用肥沃的火山土提升粮食产量。电力系统也是新重点,早期依赖煤炭和石油发电,但要注意碳排放会导致全球变暖,后期可以转向可再生能源。
咱们可以通过积累外交支持点数,参与全球议题投票,比如环保政策或军事制裁。想要外交胜利,就得多结交盟友,拉拢城邦,并在议会上争取更多话语权。瑞典这类文明擅长外交,能通过伟人获取额外外交支持。如果咱们走征服路线,记得合理利用环境灾害削弱敌人,比如在敌方城市附近引发干旱或风暴。
由于灾害和资源消耗的影响,咱们不能无脑爆铺,而是要根据地形和潜在风险选择定居点。靠近河流或海岸的城市虽然容易受洪水侵袭,但后期能通过工程项目保护。冻土和雪原以前是废地,但现在加拿大这类文明能将其转化为高产出区域。区域 adjacency 加成依然重要,但咱们也得考虑灾害风险,比如别把工业区建在活火山旁边。咱们可以建造运河、堤坝、隧道等设施来优化交通和防御,甚至能在海上建造漂浮城市。未来科技树提供了应对环境变化的终极手段,比如碳捕集技术可以逆转全球变暖。