
练兵次数的选择直接影响武将的成长速度和资源消耗效率。练兵功能需在名望达到4000后解锁,每次练兵消耗20点武将体力和3个政令,耗时约25分钟。连续练兵最多可进行5次,但需注意合理分配政令,避免因过度练兵导致后续资源管理失衡。高等级土地练兵经验收益更高,因此优先选择高等级地块练兵能最大化经验获取。
练兵经验由部队内武将均分,若仅需培养单一武将,可单独派遣以减少经验分散。政令每小时恢复1个,上限为20个,建立分城可提升政令上限5个。练兵次数需结合政令恢复速度和当前储备量来规划,避免因政令不足影响其他关键操作,如屯田或出征。练兵虽不损失兵力,但需权衡体力消耗,确保主力队伍仍能参与战斗或开荒。
练兵土地等级的选择同样关键,低级土地仅适合过渡,而高级土地经验收益显著提升。建议在资源允许的情况下,优先选择5级及以上土地练兵,以缩短武将培养周期。连续练兵虽能一次性完成多轮训练,但需确保武将体力充足,避免因体力耗尽影响后续作战安排。
练兵次数的最终决策需结合当前赛季阶段、资源储备及武将培养优先级。开荒期资源紧张,练兵次数应适度控制;中后期资源充裕时,可加大练兵力度以快速提升二线武将等级。合理利用连续练兵功能,配合政令管理,能在保证主力队伍战力的同时高效培养后备力量。